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Gammes "épiques"?

#1
20/11/2007 14:21:16
 Bonjours à tous!

Je me lance dans un petit projet de jeu vidéo amateur avec un pote. Quelque chose sans grande prétention!
Et il m'a proposé de faire la musique du projet. Dans le but de bosser mon sens de la compo j'ai accepté!

Alors voilà, je désirerai savoir si vous connaissiez des gammes qui sonnent un peu épique ou grandiloquante.
J'ai déjà pensé à la mineur naturelle, forcement, mais j'ai peur d'être rapidement limité avec.

Voilà voilà, merci d'avance de vos réponses
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#2
20/11/2007 14:44:48
 SI tu trouvais les gammes de Zelda ou de trucs comme ça, ça pourrait t'aider !
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#3
20/11/2007 14:45:42
Exactement ce qu'il me faudrait! Je m'écoute en boucle de BO de FF6 et c'est pil les sonorité que je veux. Enfin en même temps, Uematsu est le maître ^^
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#4
20/11/2007 14:45:49
  De nombreuses pieces utilisés dans apocalypse now ?
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#5
20/11/2007 14:47:56
La chevauchés des Valkyries ouais.

Je peux chercher la tab, ça me ferait déjà un point de départ...
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#6
20/11/2007 15:21:38
 EN fait c' est pas spécialement la gamme qui va faire quelque chose, c' est surtout la façon dont c' est joué ! C' est vachement sollennel, émotif, ça porte quleque chose quoi !
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#7
20/11/2007 17:22:44
La gamme ton/demi-ton, comme dans Red de King Crimson

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#8
20/11/2007 17:24:15
 je suis pas sur que tu sois limité dans la gamme mineure naturelle, t'as quand meme un tas de possibilité avec ca...Par contre je peux pas t'aider sur la facon de l'aborder...
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#9
20/11/2007 18:40:52
le mode Lydien (Quatrième degré de la gamme majeure) sonne très bien dans ce contexte. Sinon dans un autre style essaie des trucs avec la gamme mineure harmonique, beaucoup plus jolie et intéressante que le mineur naturel (avis perso inside)
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#10
20/11/2007 21:06:13
tu dois les faire en fichier midi ?

ou bien tu les enregistres aussi ?
si c'est le cas voila un ptit truc qui pourrait ptet te donner qqptites idée (enfin ça depend du jeux que c'est evidement)

ici
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#11
20/11/2007 21:12:48
C'est clair que l'intégrale de Dragonforce ça devrait te donner de bonnes idées. Fin, faut pouvoir tenir l'intégrale, mais bon.
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#12
20/11/2007 21:23:18
Mineur harmo et penta, y'a presque que ca dans les thèmes grandiloquents :/
Ce qui change pas mal, c'est l'orchestration, qui, meme avec deux notes, dénotent tout de suite énormement.

Moi je dis une bonne reprise funky de quelues thèmes et c'...
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#13
20/11/2007 21:23:31
Je viens de voir que tu parlais de final fantasy, aussi je te conseille encore de regarder du coté du mode lydien, beucoup de zic FF sont basées dessus. C'est (encore une fois avis perso) autrement plus beau et plus rche que les beauferies à la dragonforce
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#14
20/11/2007 21:28:48
Comme basse de jeu vidéo qui est bien épique il y celle du morceau Still More Fighting dans FF7 qui est de Uematsu d'ailleurs.
Ou bien y'a aussi la chanson knights of cydonia de muse

http://www.youtube.com/watch?v=RnK-hR1-pcw

http://www.youtube.com/watch?v=LvHlJPvF-jQ
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#15
20/11/2007 21:30:42
(wow , c'est sympas ce qu'il fait le chinois avec sa gratte )
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#16
20/11/2007 22:05:22
wé il gere ^^ (meme si ttlmonde ne partage pas le mm avis la dessus )
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#17
23/11/2007 14:06:30
Et bien merci beaucoup pour tout ces conseils, je crois que j'ai déjà de quoi faire.

En fait pour l'instant, je compose sous GP et VMS et j'attends d'avoir les plug ins nescessaire et un clavier maître (les beringher sont pas mal à ce qu'il parrait) pour me lancer vraiment dans la création en elle même!
Et oui Uematsu a un sens de la compo hallucinant. Je me penche aussi sur des artistes commes Zimmer ou Badelt!

Merci encore pour tout ça
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#18
23/11/2007 18:13:49
Sinon essaye la gamme juive, je la trouve très cool.

(en La c'est |A| |A#/Bb| |C#/Db| |D| |E/Fb| |E#/F| |G| |A|)

Quelqu'un pourrait-il juste me dire ce que c'est que "VMS" ?
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#19
23/11/2007 23:10:53
 trouve un bon thème et double toutes les notes à la tierce...
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#20
23/11/2007 23:29:29
 je me mele de ce qui ne me regarde pas, mais comme tu demandes et si je puis me permetre, comment parler de gammes lorsqu'on compose c'est un processus tres different, ensuite dans les arrangements , je ne dis pas mais, la composition fait appel à l'imagination pas à la theorie musicale ...

Si tu cherches quelque chose dans cet esprit regarde ce qui se fait dans le classique beethoven, wagner parceque apocalypes now ou La chevauchés des Valkyries c'est du wagner n'est ce pas ? 
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#21
24/11/2007 11:11:35
les deux sont intimement lié ;)
meme si je pense qu'il faut partir d'une idée de depart et faire un arrangement ensuite
arrangement qui lui necessite d'avoir des connaissances musicales

pour les 3/4 de musique peplum
en general il joue des accords de quarte ou de quinte (completement anti harmonique si on se refere a l'harmonique classique)

en fait moi je pense plutot genre cuivre quand j'arrange un morceau de peplum
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#22
24/11/2007 13:00:45
apocalypse now et la chevauchée des Valkyries c'est la même chose
et oui, c'est Wagner  bien pompier quand même hein le gars 

sinon tu peux pêcher des idées un peu grandiloquentes/ambiance/glauques dans

concerto pour piano n°1 de Tchaikowsky
ainsi parlait Zarathoustra
symphonie fantastique Berlioz
l'ile des morts rachmaninoff
Carmina burana Carl Orff
les musiques de film de John Williams en général (y a de quoi faire là )

en bien d'autres bien sur



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#23
24/11/2007 19:21:05
Ca dépend à quelle époque et où se situe l'histoire du jeu aussi. Recherche dans la musique asiatique et orientale ainsi que dans la musique "moyennageuse". Ca te permettra de plonger le joueur dans l'atmosphère. Genre  le jeu comme le Prince of Persia ou Assassin's Creed, si t'enlève la muisque ça pourris le jeu. Bref, fait correspondre la musique avec l'époque et la civilisation.
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#24
24/11/2007 19:38:03
Tu peux regarder du coté des groupes de power metal , ou de certain groupe de heavy comme Manowar
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#25
25/11/2007 14:27:06
vic
apocalypse now et la chevauchée des Valkyries c'est la même chose
et oui, c'est Wagner  bien pompier quand même hein le gars 

sinon tu peux pêcher des idées un peu grandiloquentes/ambiance/glauques dans

concerto pour piano n°1 de Tchaikowsky
ainsi parlait Zarathoustra
symphonie fantastique Berlioz
l'ile des morts rachmaninoff
Carmina burana Carl Orff
les musiques de film de John Williams en général (y a de quoi faire là )

en bien d'autres bien sur



 Je rajouterais La Symphonie n°1 "Titan" de Mahler, un must en matière de grandiloquence et de pompeux.
 
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#26
25/11/2007 21:23:41
Guignol
Ca dépend à quelle époque et où se situe l'histoire du jeu aussi. Recherche dans la musique asiatique et orientale ainsi que dans la musique "moyennageuse". Ca te permettra de plonger le joueur dans l'atmosphère. Genre  le jeu comme le Prince of Persia ou Assassin's Creed, si t'enlève la muisque ça pourris le jeu. Bref, fait correspondre la musique avec l'époque et la civilisation.
 hem hem, on ne dit pas moyenageux mais médiéval, sache que tu parles à un hippie jvais à la fac je sais tout en license d'Histoire
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