Généralement (je dis bien généralement, hein
) les effets se mettent dans cet ordre :
Basse > Accordeur (surtout si buffer inclu) > Expressions (Wha, Whammy, Enveloppes et autres) > Compresseurs > Distortions (Drive, Crunch, Disto, Fuzz et autres) > Modulations (Phaser, Flanger, Chorus) > Eq (égaliseurs, pré-amps, DI ...) > Accessoires (Noise Gate, Loop ...) > Ampli.
Maintenant, il te faut tester toutes les combinaisons possibles afin de t'assurer que les effets vont se superposer efficacement.
Par exemple, mon pédalier commence par la compression puis passe par la Wha. Le signal est trop fort pour passer directement de la basse à la Wha, je compresse donc avant (ce qui est en contradiction avec les effets d'expressions qui bénéficie de l'intonation de ton jeu).
La meilleure chose reste le test, encore et encore, afin de vérifier que ton signal en sortie est acceptable.